Motion Designer Intern at Behaviour Interactive crafting interactive animated content for games. Collaborating on design and production of graphic elements in a creative team setting.
Responsibilities
Concevoir et produire des contenus média en motion design ;
Adapter et mettre à jour des éléments graphiques en mouvement ;
Ouvrir, créer et gérer des scènes ainsi que générer des assets 2D et 3D ;
Réaliser le compositing de modèles 3D, en y intégrant des éléments VFX ;
Collaborer avec différents spécialistes pour développer des solutions créatives répondant à leurs besoins spécifiques.
Requirements
Étudiant·e ou diplômé·e en intégration multimédia ou dans une discipline connexe ;
Capacité à concevoir des scènes réalistes et à travailler en 2D comme en 3D ;
Maîtrise des outils de la suite Adobe (notamment After Effects) et Cinema4D ;
Connaissance des outils TouchDesigner et Unreal Engine ;
Bonne compréhension des workflows créatifs et aptitude à gérer plusieurs projets simultanément ;
Curiosité, créativité et envie d’apprendre dans un environnement collaboratif.
Benefits
Politique de travail flexible
Délicieux déjeuners et dîner GRATUITS préparés par notre chef au bEstro du bureau de Montréal 👨🍳
250$ BEHappy remboursement des dépenses pour acheter ce qui vous rend.... heureux !
Une chance de développer vos compétences et potentiellement de vous voir offrir un poste à temps plein à la fin de votre stage 🤩
3D Character Artist at Blizzard Entertainment creating high - quality characters for Overwatch Rush. Collaborating with artists and animators to craft unforgettable game characters.
Senior Animator assisting Cinematics team in crafting epic animated films at Blizzard Entertainment. Collaborating on high - quality animations for diverse characters and creatures in multiple styles.
Senior Motion Designer shaping motion for GM’s web and mobile experiences. Leading the intersection of product design, interaction, and technology in a senior role.
Expert Technical Animator role at Activision creating high - quality, believable content with a collaborative team. Responsibilities include building animator - friendly rigs and developing rigging tools.
Character Texture Artist developing complex photorealistic textures for high - end VFX productions at Cinesite. Collaborating with various teams to achieve high - quality CG assets in a hybrid work environment.
Video Artist / Motion Designer creating various video formats for sustainable water management solutions. Collaborating closely with marketing to produce compelling visual content from concept to post - production.
Animator crafting in - game cinematics for a new unannounced game by Blizzard. Collaborating with diverse teams to enhance storytelling and character performance.
Senior Technical Artist at Tripledot Games developing mobile games using Unity engine. Collaborating with cross - functional teams to ensure optimal game performance and excellent visuals.
Staff 3D Designer at GM's Human Interface Design Team creating high - end rendering and 3D art direction for automotive digital experiences. Shaping spatial identity through collaboration and innovation in design.
Motion Design Intern creating animations and marketing materials for innovative startup PHONT. Utilize Adobe Creative Suite to enhance subtitle experiences in various formats.