Camera Framework Engineer designing and developing Vehicle OS Media Framework for various applications. Involved in maintaining and optimizing camera services in autonomous vehicle technology.
Responsibilities
Vehicle OS의 Camera Framework/Service 설계 및 개발
Vehicle OS의 Camera Framework/Service 유지 보수 및 양산 품질 확보
fail-safe를 만족하기 위한 Functional Safety Requirements를 준수할 수 있도록 SW 설계 및 개발 업무를 담당합니다.
Requirements
Image Sensor에서 Embedded Image Subsystem 등의 HW/SW 아키텍처 이해와 개발 경험
Multimedia Framework 개발 또는 사용 경험 (GStreamer, FFmpeg, DirectShow, etc.)
Linux/QNX 기반 스마트 디바이스 (Mobile, TV) 또는 Automotive 시스템에 대한 깊은 이해 및 해당 시스템의 Framework 개발 경험
systemd, V4L2, ALSA, Wayland 등 Linux 기반 핵심 컴포넌트에 대한 이해
C++ 기반 프로그래밍 역량
DVR, IP Camera, Blackbox 시스템 개발 경험 (가능한 경우)
Multimedia Core Framework 개발 경험 (Solution Provider, 자체 Engine 개발 경험 등)
Image Subsystem의 Pipeline 최적화 및 HW Accelerator 성능 최적화 경험 (가능한 경우)
GStreamer 기반 멀티미디어 시스템 개발 및 Camera Pipeline 성능 최적화 경험 (가능한 경우)
Audio/Video Streaming 개발 경험 (가능한 경우)
Multi-channel Video Frame 동기화 개발 경험 (가능한 경우)
Rust 기반 프로그래밍 경험 (가능한 경우)
ASPICE, CMMI 등의 개발 프로세스 경험 (가능한 경우)
QNX 기반의 개발 경험 (가능한 경우)
Mission-critical, Safety-critical 임베디드 시스템 어플리케이션 개발 경험 (가능한 경우)
Benefits
이력서 제출 시 주민등록번호, 가족관계, 혼인 여부, 연봉, 사진, 신체조건, 출신 지역 등 채용절차법상 요구 금지된 정보는 제외 부탁드립니다.
모든 제출 파일은 30MB 이하의 PDF 양식으로 업로드를 부탁드립니다. (이력서 업로드 중 문제가 발생한다면 지원하시고자 하는 포지션의 URL과 함께 이력서를 [email protected]으로 전송 부탁드립니다.)
인터뷰 프로세스 종료 후 지원자의 동의하에 평판조회가 진행될 수 있습니다.
국가보훈대상자 및 취업보호 대상자는 관계법령에 따라 우대합니다.
장애인 고용 촉진 및 직업재활법에 따라 장애인 등록증 소지자를 우대합니다.
42dot은 의뢰하지 않은 서치펌의 이력서를 받지 않으며, 요청하지 않은 이력서에 대해 수수료를 지불하지 않습니다.
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Geotechnical Engineer providing field investigations and construction monitoring for large - scale projects. Analyzing problems and preparing engineering reports at Langan in Arlington, VA.
Senior Geotechnical Engineer designing foundations and retaining walls for land development projects. Collaborating cross - functionally on geotechnical aspects of construction in Arlington, VA.
Principal Animation Engineer leading the technical vision for animation systems in interactive projects at AGBO. Focusing on building scalable, high - performance animation architecture for gaming.
Thermal Systems Analysis Engineer at Blue Origin focusing on cryogenic fluid management and thermal analysis. Collaborate with cross - functional teams to optimize spaceflight systems and develop lunar landers.
Principal DSP Engineer architecting phased array antennas for Blue Origin's space communication technologies. Leading a multidisciplinary team in developing key digital signal processing systems.
Fluids Analysis Engineer conducting fluids analysis for Blue Origin's lunar spacecraft systems. Collaborating with a team to define performance, resolve challenges, and support product lifecycle from design to mission.
Cryogenic Responsible Engineer for Lunar Permanence developing Blue Moon landers and related products at Blue Origin. Involved in the complete life cycle from design to operation with NASA and partners.
Materials Capability Acquisition Engineer at Rolls - Royce overseeing materials characterisation in aerospace manufacturing processes. Driving production readiness and technical leadership within a hybrid work environment.
Key mechanical designer at HARMAN designing automotive telematics systems. Collaborate on product development and mechanical design using CAD tools with a global team.