Onsite テクニカルアーティスト

Posted 2 days ago

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About the role

  • Technical Artist role utilizing C++ and Python for AAA action game development at LightSpeed Japan Studio. Collaborating with artists and engineers, improving productivity through technical solutions.

Responsibilities

  • 技術的課題に対し、原因を分析し問題解決に当たります。
  • DCCツールや、Unreal Engine 5向けのプラグイン・スクリプトを開発し、生産性を向上させます。
  • アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術情報の共有と周知を通してチーム全体の技術力を底上げします。

Requirements

  • C++、Pythonを用いたゲーム/ソフトウェア/ツール開発経験
  • Maya、Houdini、Substance等のDCCツールにおけるプラグイン・スクリプトの開発経験
  • Unreal Engineにおける、ツール、アニメーション、レンダリングに関する実務経験
  • Houdini、Substanceなどを活用してのプロシージャル生成、物理シミュレーションの経験
  • ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験
  • コンピューターサイエンス、情報工学、応用数学の知見をベースに、技術領域を自ら切り拓く意欲のある方

Benefits

  • 健康保険
  • 雇用保険
  • 労災保険
  • 厚生年金保険
  • 総合福祉団体定期保険(GTL)
  • 業務災害安心総合保険(GPA)
  • 団体長期障害所得補償保険(GLTD)
  • 海外旅行保険
  • 通勤手当(上限5万円/月)
  • 通信手当(上限1万円/月)
  • 自己啓発手当(上限2万円/月)
  • 平日に出社した場合食事補助1800円/日
  • 定期健診手当(上限7万5千円/年1回)
  • フリードリンクコーナー
  • ギフトカード(お盆、正月の2回支給、2万円/1回)
  • 従業員支援プログラム(EAP)
  • 慶弔見舞金
  • 永年勤続賞/休暇

Job title

テクニカルアーティスト

Job type

Experience level

Mid levelSenior

Salary

Not specified

Degree requirement

Professional Certificate

Location requirements

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